Mobile Leaders Summit 2022
『Apps Everywhere』〜モバイル2.0の世界へ〜』をテーマに、モバイル業界を代表するトップ企業の方々に、事業の成長背景や今後の展望、その中でのデータ位置付けなど、様々なトピックについてお話しいただきました。ここでしか聞くことのできない貴重な話が、各セッションごとに繰り広げられておりますので、この機会に気になるセッションをぜひご覧ください。

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非ゲームセッション
【セッション概要】
世界および日本モバイル市場概況

ようこそ。『モバイル2.0の世界へ』
data.ai
日本ビジネス責任者
上村 洋範 
基調講演:フィンテック市場

金融マクロの動きとBNPLの台頭
株式会社Paidy
CMO

コバリ・クレチマーリ・シルビア 氏
data.ai
日本ビジネス責任者
上村 洋範 
ライブストリーミング市場最新トレンド

『生放送』ではなく『生配信』の時代になりました。
ライブストリーミング市場徹底解析
17LIVE株式会社
Brand & Marketing Marketing Director

中山 洋子 氏
株式会社IRIAM
IRIAM事業部 事業部長

真辺 昂 氏
data.ai
日本既存ビジネス責任者
矢野 恵介 
リテール市場

リテール戦国時代。生き抜くための勝ち戦略とは!?
最新リテール市場トレンドと背景について解説
J.フロント リテイリング株式会社
執行役常務 グループデジタル統括部長

林 直孝 氏
株式会社ユナイテッドアローズ
執行役員 CDO DX推進センター担当本部長
藤原 義昭 氏

data.ai
Account Executive 
江副 浩一 
ゲームセッション
モバイルゲーム業界の展望

2022年、ゲーム業界は引き続き『変革真っ最中』
国内外最新ゲーム業界トレンドのご紹介
data.ai
日本ビジネス責任者
上村 洋範 
基調講演:最新メタバース市場トレンド

今、メタバースが熱い!
現実と仮想が融合したメタバースの未来とは?
cocone connect株式会社
代表取締役社長
冨田 洋輔 氏
REALITY株式会社
代表取締役社長
DJ RIO 氏
data.ai 
Mobile Strategy Consultant
[email protected] 
日本が世界に誇るゲーム企業大集合

日本を代表する大手ゲーム会社が語る
『グローバルマーケット攻略法』
Aetas株式会社
CEO兼4Gamer編集部編集長
岡田 和久 氏 (モデレーター)
株式会社スクウェア・エニックス
執行役員 第四開発事業本部 副本部長
ディビジョン1 ディビジョンディレクター
FFBEシリーズ プロデューサー
広野 啓 氏
株式会社セガ
執行役員 ゲームコンテンツ&サービス事業本部
第4事業部 事業部長

木岡 勝利 氏
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
第1IP事業ディビジョン 執行役員
手塚 晃司 氏 
LTV最大化

圧倒的なファンを獲得し、魅了し続けるモバイルゲーム戦略
~LTV最大化のための取り組み、ユーザーから長く愛される秘訣とは~
株式会社DeNA
執行役員 ゲーム事業本部 副本部長
井口 徹也 氏
株式会社ミラティブ
代表取締役
赤川 隼一 氏
株式会社WFS
代表取締役社長CEO
柳原 陽太 氏
株式会社MOTTO
代表取締役
佐藤 基 氏 (モデレーター)
国内外ハイパーカジュアル最新トレンド

”クセになる”には理由がある。
ハイパーカジュアルゲームの今を徹底解析!
芸者東京株式会社
CEO
田中 泰生 氏
タツマキゲームズ株式会社
CEO

畑佐 雄大 氏 (モデレーター)
株式会社東京通信
代表取締役社長CEO
古屋 佑樹 氏

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